第685章赢下比赛和指挥的探讨
如果说ouz利用核子危机,可以真的给faze制造一些危机。
那么回到死城之谜上,可就是ouz的生僻图了。
这也是faze与ouz图池深度,没有对齐的点之一。
ouz错位打击faze的计划,被有惊无险的接住了。
现在faze错位打击ouz的方案,他们可是一点也接不住。
在第二图的上半场,就被ra和Niko联手攻了个12比3。
这A区跟破塑料袋一样,戳哪哪漏。
毕竟ouz这一套新阵容,刚刚组合出来不久,适配程度还没有达到预期效果。
图池和战术大部分还是沿用之前的老底子。
一套适用于这个体系的新打法,还没有完全形成呢。
suNny和oskar如果发挥达不到预期的话,要动的肯定是他们俩。
毕竟他俩便宜点,牵扯的成本问题也会小一些。
到了第二图的下半场,faze更是没给ouz吹反击号角的机会,直接一波4比0结束比赛。
双方第二张地图死城之谜的比分,最终也被定格在16比3。
faze以大比分2比0淘汰ouz,进入到半决赛。
这场比赛的结果,其实对于大部分解说和观众来说,都能预料到。
如果ouz能赢下第一图,那么比赛就会进入图三的争夺。
到时候就要看faze的临阵调节能力了。
毕竟从纸面实力来说,图三炼狱小镇他们也是要比ouz强上很多的。
但是拖入图三之后,ouz赢下这场bo3的几率也会大大增加。
现在呢,faze扛住了ouz在自选图核子危机上的小计谋,那么这场bo3大概率会以2比0结束。
……
某猫tV,玩机器直播间。
“呃啊!兄弟们,很轻松好吧,只能说很轻松。”
“咱们看一下这场比赛的数据吧,做一个小总结。”
“兄弟们,你们看,今天的faze是处于一个全员发挥的状态啊。”
“那种一人爽特,四人加油的局面,一般在faze这里是看不到的好吧。”
“这第一场核子危机,是一个非常粘稠的对局,主播看得也是非常爽啊,血脉喷张。”
“逆流哥,两张地图,核子危机24杀,加死城之谜的19杀,总共43杀20死,1.53的ratg。”
“大雨神,两张地图一共38杀30死,1.48ratg。”
“Niko,41个击杀,死了30次,1.43ratg。”
“怎么说呢,Niko在核子危机上,要么辅助逆流哥,要么和ra一起组合,击杀数是拿了不少,但对ratg的加成相对小一些。”
“因为首杀拿的少了一些。”
“这大雨神,在第一张地图,逆流哥不用狙击枪协助的情况下,老是能一打一就给外场走单的人摘了,他这种上来的单对单首次交火击杀,对ratg的加成就很高。”
“到了第二张地图,这大雨神更是和Niko比着突破好吧。";
“他们俩对于A区那防守,进行疯狂的制裁。”
“ropz其实也没少杀好吧,39个人头,死了27次,1.38ratg。”
“大表哥,两张地图30杀29死,1.。”
“呃哈哈哈!指挥稳定一换一啊,兄弟们。”
“这简直太赚了!”
“你们想一下,如果大表哥能换掉对方的大哥,死了之后还能专注于指挥。“